在專(zhuān)業(yè)水準(zhǔn)的舞臺(tái)表演中,引人入勝的燈光是一個(gè)非常重要組成要素。它可以帶動(dòng)情緒,為您的音樂(lè)提升情感上的沖擊力。無(wú)論您是自己設(shè)計(jì)燈光設(shè)備,還是與燈光領(lǐng)域的專(zhuān)業(yè)人士合作,您都必須知道一些這方面的基本術(shù)語(yǔ)。
如果您的團(tuán)隊(duì)中有專(zhuān)門(mén)的燈光技術(shù)人員,那么能夠在交流中使用燈光領(lǐng)域的行業(yè)術(shù)語(yǔ),可以讓你們的溝通更有效率。如下就是一些您需要了解的燈光領(lǐng)域的基本術(shù)語(yǔ)。

Atmospherics– 指釋放到空氣中的微粒,用以增強(qiáng)燈光效果的可見(jiàn)度。
常見(jiàn)的例子包括:薄霧,霧和干冰。薄霧幾乎是難以被人們察覺(jué)到的 – 使用它的*目的就是讓它反射光線。霧的效果更朦朧,更容易被人們察覺(jué)到。干冰霧會(huì)保持在較低的位置,更靠近地板 – 您可以回想一下那些怪物電影中或者墓地中的場(chǎng)景。
Beam Angle – 即光束角,用以測(cè)量(以度為單位),用來(lái)表示光線從燈具中射出的角度。燈具射出的光線是圓錐形的,光束角可幫助您根據(jù)距離來(lái)確定照射區(qū)域的大小。
Derby– 是一種照明效果,在寬廣的范圍內(nèi)投射出許多快速移動(dòng),銳利,多色的光束。
D-Fi– 在Chauvet的照明產(chǎn)品中所使用的技術(shù),為設(shè)備提供了無(wú)線DMX的功能。使您可以通過(guò)DMX控制器或者其他智能設(shè)備來(lái)控制您的照明設(shè)備,無(wú)線控制,無(wú)需使用連接線纜。
DMX– Digital Multiplexing的縮寫(xiě),是一種能夠控制大多數(shù)照明設(shè)備的串行數(shù)據(jù)協(xié)議。大多數(shù)LED燈具會(huì)使用多個(gè)DMX通道。 DMX在燈光領(lǐng)域的意義就像MIDI在音頻領(lǐng)域的意義一樣。
Effects – 即效果,用于為舞臺(tái)增添氣氛,色彩還有視覺(jué)效果。它由基本照明燈具,激光器,造霧機(jī)等等部分組成。
Ellipsoidal Reflector– 橢球反射鏡,是一種能夠?qū)⒐鈺?huì)聚到一點(diǎn)的反射鏡,將點(diǎn)光源放置在一個(gè)焦點(diǎn)之上,其發(fā)出的光會(huì)匯聚到另一個(gè)焦點(diǎn)。被橢球反射鏡反射的光束的寬度會(huì)根據(jù)兩點(diǎn)之間的距離而變化。橢球反射鏡的形狀類(lèi)似于橢球體的尾端。它有時(shí)也被大家稱(chēng)為L(zhǎng)eko。
Ellipsoidal Spotlight– 橢球體聚光燈,采用橢圓形反射鏡和遮光板的聚光燈,偶爾還有虹膜式光闌和圖案插槽。
Facade– 類(lèi)似于背景幕布,但它可以被放在DJ的正前方,而不是只能放在DJ的后面或者房間周?chē)。通常情況下,F(xiàn)acade將成為您的“展示臺(tái)”,DJ會(huì)站在它的后方。
Framing Shutters– 即框架式百葉窗,有時(shí)也被稱(chēng)為遮光板,這些可以移動(dòng)的面板能夠阻擋來(lái)自某個(gè)單元的光線,用于擋住某些區(qū)域的燈光。
Fresnel Spotlight– 即菲涅耳聚光燈,裝有一個(gè)菲涅耳透鏡的燈。這種類(lèi)型的燈具能夠提供輪廓模糊的光束,通常包含有球面反射鏡,并擁有可調(diào)的焦距,能夠覆蓋聚光燈和泛光燈之間的全部范圍。
Gobo– 放置在聚光燈前面的幕或者板,用于遮蓋某些特定的區(qū)域,讓燈光投射出某些形狀。
Iris Diaphragm– 即可變光圈,也叫虹膜式光闌,是由一系列薄的可移動(dòng)金屬板所組成的圓形開(kāi)口。這個(gè)開(kāi)口的直徑是可以調(diào)節(jié)的,因此您可以通過(guò)它來(lái)改變光束的直徑,或者使用機(jī)械的方式將燈光調(diào)暗。
Lens– 透鏡,鏡片。使用透明材料制作,通常是玻璃。透鏡可以讓光線在通過(guò)時(shí)產(chǎn)生彎曲。彩色鏡片可以用來(lái)產(chǎn)生彩色的燈光。
Moving Head– 搖頭燈,具有自動(dòng)或者機(jī)械運(yùn)動(dòng)能力的燈具。搖頭燈可以由聲音控制,也可以由預(yù)編程序或者DMX控制,能夠創(chuàng)造出復(fù)雜而引人入勝的燈光。
PAR– PAR是拋物面反射鏡的縮寫(xiě) - 用作一般的染色燈,能夠照亮直徑大于6-8英尺的區(qū)域,并且其光束具有拋物線的形狀。
Pattern Slot– 圖案插槽,是一個(gè)狹窄的開(kāi)口,可以插入圖案架或者圖案旋轉(zhuǎn)器。圖案架能夠在燈光的投影中加入圖案,而圖案旋轉(zhuǎn)器則能夠切換投影圖樣。
Prism– 棱鏡,用于搖頭燈的元件,能夠折射燈光,使光束照射到更大得空間,也能夠讓gobo的效果看起來(lái)更有意思。
Scrim– 基布,一種半透明的材料,能夠讓一些光線通過(guò)。它能讓光線產(chǎn)生漫反射,可以增加燈光的色彩和動(dòng)態(tài)。
Spot– 聚光燈的縮寫(xiě) - 用于突出照亮某個(gè)重要的小區(qū)域,以此來(lái)凝聚視覺(jué)注意力。聚光燈也可以放置gobo圖案,例如徽標(biāo)和logo。
Strobe– 閃光燈,擁有強(qiáng)烈的照明效果,可以快速的打開(kāi)和關(guān)閉。如果在黑暗的地方使用,能夠產(chǎn)生頻閃的(閃爍,慢動(dòng)作)效果。
Wash– 染色燈,一種能夠覆蓋大面積的照明設(shè)備。
WiFly– ADJ的燈光產(chǎn)品所采用的技術(shù),能夠提供無(wú)線DMX功能。使您能夠通過(guò)DMX控制器或者智能設(shè)備來(lái)控制您的照明設(shè)備,無(wú)線控制,無(wú)需使用線纜。
RGB(紅色,綠色,藍(lán)色)– 一種相加混色的顏色模式,利用紅色,綠色和藍(lán)色光的組合,能夠產(chǎn)生各種其他顏色。
RGBA(紅色,綠色,藍(lán)色,琥珀色)– 在RGB顏色模式中添加了Alpha通道的顏色模式。 這個(gè)額外通道用于標(biāo)示每個(gè)像素的不透明度,通過(guò)使用Alpha合成,您可以使用透明的區(qū)域?qū)⒁粋(gè)圖像組合到另一個(gè)圖像上,如果使用不透明的區(qū)域則能夠讓邊緣更圓滑。
RGBAW + UV(紅色,綠色,藍(lán)色,琥珀色,白色,紫外線)– 在RGBA顏色模式基礎(chǔ)上加入白色通道和UV通道的顏色模式。 與4色LED的燈具相比,這些額外的通道能夠提供更多的色彩混合和更廣的色域,例如熱粉色,檸檬綠色和電藍(lán)色。 |